El nostre blog

Estigues al dia de les nostres novetats i notícies!

Gamificació

elearning més atractiu

Com fer que el teu e-learning sigui atractiu

Una formació online sense continguts atractius pot ser avorrida i és molt probable que l’alumne no acabi el curs. L’objectiu és incrementar el nivell de compromís dels estudiants amb la

Com fer que el teu e-learning sigui atractiu Llegeix més »

Una formació online sense continguts atractius pot ser avorrida i és molt probable que l’alumne no acabi el curs. L’objectiu és incrementar el nivell de compromís dels estudiants amb la

gamificació_tecniques_estudi

Tècniques d’estudi online

La formació a distància pot semblar una tasca complicada a causa de la quantitat d’informació que necessitem aprendre de manera digital. Igual que l’aprenentatge presencial, existeixen tècniques d’estudi online perfectes

Tècniques d’estudi online Llegeix més »

La formació a distància pot semblar una tasca complicada a causa de la quantitat d’informació que necessitem aprendre de manera digital. Igual que l’aprenentatge presencial, existeixen tècniques d’estudi online perfectes

gamifica en entorns educatius

Gamificació en entorns educatius

Per a guanyar en el compromís de l’estudiant, és important definir prèviament els objectius d’aprenentatge que es volen aconseguir i oferir un recorregut d’aprenentatge en línia divertit i entretingut, incorporant

Gamificació en entorns educatius Llegeix més »

Per a guanyar en el compromís de l’estudiant, és important definir prèviament els objectius d’aprenentatge que es volen aconseguir i oferir un recorregut d’aprenentatge en línia divertit i entretingut, incorporant

Entrevista a l’Esther Hierro: La gamificació als processos formatius

Esther Hierro, experta en gamificació i directora general de l’empresa Marinva que porta més de 26 anys transformant persones i organitzacions a través del joc, com a element provocador d’innovació i canvi.

Entrevista a l’Esther Hierro: La gamificació als processos formatius Llegeix més »

Esther Hierro, experta en gamificació i directora general de l’empresa Marinva que porta més de 26 anys transformant persones i organitzacions a través del joc, com a element provocador d’innovació i canvi.

La gamificació a l’e-learning és molt més que afegir elements de joc als cursos online. És una estratègia poderosa que pot transformar l’experiència d’aprenentatge, involucrar als estudiants de manera més profunda i motivar-los a aconseguir els seus objectius educatius. En incorporar elements de joc com a desafiaments, recompenses, nivells i competicions dins dels cursos, la gamificació no només fa que l’aprenentatge sigui més divertit i atractiu, sinó que també fomenta la participació activa, el compromís i la retenció de coneixements. En última instància, la gamificació a l’e-learning ofereix una forma innovadora i efectiva de millorar l’experiència educativa i aconseguir millors resultats d’aprenentatge.

Subscriu-te al nostre butlletí per estar al dia de les novetats del e-learning, les últimes tendències i saber quin serà el nostre proper esdeveniment, entre d'altres continguts.

Resum de privacitat
Logo tresipunt

Aquest lloc web utilitza galetes perquè puguis tenir la millor experiència d'usuari possible. La informació de les galetes s'emmagatzema al teu navegador i realitza funcions tals com reconèixer-te quan tornes al nostre lloc web i ajudar el nostre equip a comprendre quines seccions del lloc web trobes més interessants i útils.

Necessàries

Les galetes necessàries ajuden a fer una pàgina web utilitzable activant funcions bàsiques com la navegació a la pàgina i l'accés a àrees segures de la pàgina web. La pàgina web no pot funcionar adequadament sense aquestes galetes.

CookieConsent [x2]: Emmagatzema l'estat de consentiment de galetes de l'usuari per al domini actual. Més informació sobre aquest proveïdor
Tipus: HTTP
Caducitat: 1 any

Estadistiques

Les cookies estadístiques ajuden els propietaris de pàgines web a comprendre com interactuen els visitants amb les pàgines web reunint i proporcionant informació de forma anònima.

_ga: S'utilitza per enviar dades a Google Analytics sobre el dispositiu del visitant i el seu comportament. Rastreja el visitant a través de dispositius i canals de màrqueting. Més informació sobre aquest proveïdor
Tipus: HTTP
Caducitat: 2 anys

ga#: S'utilitza per enviar dades a Google Analytics sobre el dispositiu del visitant i el seu comportament. Rastreja el visitant a través de dispositius i canals de màrqueting. Més informació sobre aquest proveïdor
Tipus: HTTP
Caducitat: 2 anys

Màrqueting

Les galetes de màrqueting s'utilitzen per rastrejar els visitants a les pàgines web. La intenció és mostrar anuncis rellevants i atractius per a lusuari individual, i per tant, més valuosos per als editors i tercers anunciants.

Google: Més informació sobre aquest proveïdor
Hotjar: Més informació sobre aquest proveïdor